VirusTIの音色を、Spireにコピーしてみる Part.8 Amplifer編

DTM

Part.1をご覧になってない方はこちらへ。

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VirusTIとSpireのAmplifer Envelopeを比較してみよう

Part.8にして、やっとAmplifer Envelopeの設定に入りました!

今回はVirusTIとSpire のAmpliferの設定は同じなのかを調べてみました。

Attack

Attackを最大値にしたときの実際の時間を比較してみました。

Virus TIのAttack Time 最大時間: 36秒

SpireのAttack Time 最大時間: 43.5秒

よって、VirusTIのSpireに反映させる時は、36/43.5倍になります。

Decay

Decayを最大値にしたときの実際の時間も比較してみました。

Virus TIのDecay Time 最大時間: 54秒

SpireのDecay Time 最大時間: 43.5秒

SpireはAttackもDecayも同じ43.5秒でした。

VirusTIの方が長いため、Spireに反映させることはできないです。
Spireの最大時間がマックスになります。

Slope Time (SLT)

SLTは、Spireだけにある設定値で、
エンベロープがサスティンレベルからスロープレベルに減衰する時間です。

なお、VirusTIは即時変更です。

では、Spireでsltを0にした場合どうなるか確認しました。

SpireのSltを0: スロープレベルへの変更が無効

なんと、sltを0にすると、Slope Levelに変更しなくなりました・・・!
では、sltを3にしたときはどうでしょうか。

SpireのSltを3: スロープレベルへの変更がほぼ即時に変更

よって、VirusTIの値を移行する時は、
sltの値を0より大きい、できる限り小さい値にする必要があります。
(UI上、1という値が設定にしくいので、3あたりで良いと思います)

Slope Level (SLL)

Slope Levelをデフォルト値、最小値、最大値にしたときの動きを比較してみました。

VirusTIのSustain Sloを0:

VirusTIのSustain Sloを63:

VirusTIのSustain Sloを-64:

Spireのsllを500:

Spireのsllを1000:

Spireのsllを0:

比較した結果、VirusTIの-64〜63と、Spireの0〜1000はそのまま反映されていると言えました。

Release

最後は、Releaseを最大値にしたときの比較です。

Virus TIのRelease Time 最大時間: 65秒

SpireのRelease Time 最大時間: 43.5秒

Decay同様、VirusTIの方が長いため、Spireに反映させることはできないです。
まさかの1分越え!
Spireの最大時間がマックスになります。

AMPLIFIERのGoogle スプレッドシート

以上を踏まえて、変換の計算式をまとめます。

AMPLIFIER ENVELOPE

ENV1

Spireのパラメータ計算式
env1 attAmplifier Envelope Attack*1000/127*36/43.5
Amplifier Envelope Attackの値を1000段階にして、
36/43.5倍にする

・VirusTIの最大値: 36秒
・Spireの最大値: 43.5秒
env1 decAmplifier Envelope Decay*1000/127
Amplifier Envelope Decayの値を1000段階にする
(VirusTIの方が時間が長いため、完全には再現不可)
・VirusTIの最大値: 54秒
・Spireの最大値: 43.5秒
env1 susAmplifier Envelope Sustain*1000/100
Amplifier Envelope Sustainの値を1000段階にする
env1 slt1〜3
0より大きいできるだけ小さい値(0ではsllが無効になる)
env1 sll(Amplifier Envelope Sustain Slo+64)*1000/127
64を足して0〜127の値にしてから、1000段階に変更する
env1 relAmplifier Envelope Release*1000/127
Amplifier Envelope Releaseの値を1000段階にする
(VirusTIの方が時間が長いため、完全には再現不可)
・VirusTIの最大値: 65秒
・Spireの最大値: 43.5秒

次回

フィルターのCutoffとResonanceのかかり具合について確認します。

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